#CPCRetroDev 2023 is on!
Check this new edition!
La fecha límite de la 4ª edición del #CPCRetroDev Game Development Contest ya ha llegado, y 34 nuevos juegos para Amstrad CPC han conseguido entrar a participar. Tan sólo 2 juegos han impedido que esta edición estableciera un nuevo record mundial de juegos de Amstrad CPC presentados a un concurso. Ese increible galardón permanecerá un
Philip Oliver ha confirmado que él y su hermano Andrew Oliver serán parte del jurado del #CPCRetroDev 2016. Philip y Andrew, conocidos como los Oliver Twins, evaluarán los videojuegos presentados con respecto a los 4 aspectos principales: Adictividad y Diversión, Nivel técnico, Calidad Gráfica y Artística, y Música y Efectos de Sonido. Su evaluación será
Regreso al CPC Grupo: Antonio Corpas Cuenca (Antonio Corpas) Presentado: #CPCRetroDev 2015 Clasificación: 12 / 36 (Ganador BASIC, 100 €) Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: BASIC Tamaño: 25 KBs Tiempo de desarrollo: 90 horas Controles: CURSORES ARRIBA Y ABAJO para el movimiento del personaje y ESPACIO para Aceptar Historia Año 2015. Eres Morty McFry. Tu
Top Top Autores: Rantan Games (Sandra María Garzón Hernández, David Girón Jareño, @RantanGames) Presentado: #CPCRetroDev 2015 Clasificación: 3 / 36 Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C / CPCtelera Tamaño: 32 KBs Tiempo de desarrollo: 4 meses Controles: WASD+FG, Cursors+OP, ver Controles Top Top es un videojuego para Amstrad CPC 464 que mezcla elementos de los
Mas To The Past Autor: Ántrax CPC (Guillermo Fernández Vizcaíno, Rosendo Navarro Puig, José Raimundo Vidal Ferrández) Presentado: #CPCRetroDev 2015 Clasificación: 17 / 36 (Mención Especial Devilish Games al Videojuego más original, 100€) Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C / CPCtelera Tamaño: 27 KBs Tiempo de desarrollo: 5 semanas Controles: Mover: Cursores; Cambiar arma: Control;