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El mundo del Spectrum y Fase Bonus, Jurado del #CPCRetroDev2015

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Fase Bonus

Es un placer anunciaros que los chicos de El Mundo del Spectrum y Fase Bonus formarán parte del jurado del #CPCRetroDev2015, junto con RetroManiac y Devilish Games. Gracias a su colaboración, podemos decir que esta tercera edición del #CPCRetroDev contará con un jurado de expertos en videojuegos retro, conocedores del Amstrad CPC y sus juegos, e incluso poseedores de Amstrad CPCs reales. Para la organización del #CPCRetroDev es todo un honor tener un jurado de tan alto nivel y queremos agradecerles a todos muy especialmente su colaboración.

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Resultados #CPCRetroDev 2014

Aquí tenéis los resultados del #CPCRetroDev 2014, 2º Concurso de Creación de Videojuegos Retro de la Universidad de Alicante: Pos Scr Videojuego Grupo Pnts Entregado Premio Todos los juegos han sido probados en un Amstrad CPC 464 real y están incluídos en la cinta del #CPCRetroDev 2014. 1 Super Retro Robot Rampage Vortex 79,50 22/10/2014

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Fox Burglar / Cocos

Fox Burglar Grupo: Cocos (Ángel González Redondo, Dulce Isis Segarra López, Rómulo Espinosa Montoya, Jorge Torregrosa Lloret, Tomas Alemañ Baeza) Presentado: 1ª Edición Concurso Creación Videojuegos Retro (2013) Clasificación: – / 17 (Fuera de concurso por un problema técnico en la entrega) Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C / ASM (compilado con SDCC) Tamaño: 42

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The Burglar Maze / Calintial

The Burglar Maze Grupo: Calintial (Victor Guzmán Pedrajas, Adrián Escolano Díaz, Silvia De Gregorio Medrano, Adrián Medina González) Presentado: 1ª Edición Concurso Creación Videojuegos Retro (2013) Clasificación: 6 / 17 (Premio al Más Divertido) Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C (compilado con Z88DK y CPCRSLib) Tamaño: 16 KBs Tiempo de desarrollo: 2 semanas. Controles: W,

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Lárcenas Legacy / Los Pollos Amigos

Lárcenas Legacy Grupo: Los Pollos Amigos (Alfredo Soro y David Díaz) Presentado: 1ª Edición Concurso Creación Videojuegos Retro (2013) Clasificación: 1 / 17 (Ganador del Concurso) Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C / ASM (compilado con SDCC) Tamaño: 21 KBs Tiempo de desarrollo: 3 días. Controles: Cursores < (izquierda) y > (derecha) para desplazarse. Barra

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