Tag Archives: videogames

Void Hawk / Goodies

Void Hawk Grupo: Goodies (Joan Fernández Bornay, Francisco Gómez Donoso, Esteban Platero Horcajadas, Daniel Valero Clavel) Presentado: #CPCRetroDev 2014 Clasificación: 7 / 16 Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C Tamaño: 59 KBs Controles: CURSOR: moverse El juego VoidHawk es un juego de naves pseudoscroll horizontal, con una gran inclinación arcade, donde van apareciendo diversos enemigos

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Hunter or Hunted / Traitor’s Games

Hunter or Hunted Grupo: Traitor’s Games (Jorge Hernández Párraga, Andrés Jover Sánchez, Blanca Márquez Gil-Bohórquez, Pablo Marzal Garrigós, Carlos Paredes Martín) Presentado: #CPCRetroDev 2014 Clasificación: 6 / 16 Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C Tamaño: 21,6 KBs Tiempo de desarrollo: 3 semanas Controles: W,A,S,D: moverse, L: disparar, K: lanzar bengalas Historia El personaje se encuentra

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2048 / Les Crackers Velus

2048 Grupo: Les Crackers Velus (Les Crackers Velus) Presentado: #CPCRetroDev 2014 Clasificación: 5 / 16 Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: Ensamblador z80 Tamaño: 33 KBs Tiempo de desarrollo: 4 meses Controles: CURSOR o JOYSTICK para el movimiento de baldosas Historia 2048 es jugado en una cuadrícula negro simple de 4×4 con baldosas de distintos colores

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Cavebola / Close To Metal

Cavebola Grupo: CloseToMetal (Alberto “Blitzman” García García, Pablo Martínez González, Sergiu Ovidiu Oprea, Alexandre Rubio Alba, Javier Soria García, Brayam Stiven “Yayan” Zapata Impatá) Presentado: #CPCRetroDev 2014 Clasificación: 4 / 16 Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C/ASM Tamaño: 41,19 KBs Controles: CURSOR: moverse Historia Mi nombre es Roguelio y soy un científico español que estaba

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The Legend of CPCerdo / CPCR2

The Legend of CPCerdo Grupo: CPCR2 ( Galván Martínez, Javier; García Méndez, Salvador; Ivorra Oliver, César; Reales Díaz, Alberto ) Presentado: #CPCRetroDev 2014 Clasificación: 3 / 16 Plataforma: Amstrad CPC 464 Lenguaje: C + ASM Tamaño: 40 KBs Tiempo de desarrollo: 6 semanas Controles WASD: dirección, CURSORES: Artefacto aturdidor (para indicar la dirección de ataque),

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